11.01.2026
Zrealizowane mechaniki:
- Rozpoczęcie gry – wybranie frakcji (w pierwszej kolejności frakcja Wolni), utworzenie pierwszego świata dla gracza.
- Budowa budynków – mechanizm obliczający czas trwania budowy oraz automat realizujący zadanie
- Produkcja budynków – mechanizm co godzinę przelicza aktualną produkcję budynków, następnie dodaje wpisy do magazynu. Produkcja uwzględnia pensję pracowników, liczbę zatrudnionych ludzi w budynku oraz miejsce w magazynie.
- Koszt utrzymania – mechanizm raz na godzinę przelicza koszty utrzymania budynków oraz koszt pracowników i odejmuje od aktualnych środków gracza.
Roadmapa:
- Mechanizm zwiększania i zmniejszania populacji planet.
- Rynek oraz mechanizmy kupna i sprzedaży.
- Rozwinięcie produkcji o wszystkie możliwe budynki i etapy produkcji.
- Produkcja energii i wpływ na produkcję.
- System podatkowy.
- System inflacji.
- Pozostałe frakcje.
- Moduł militarny.
