11.01.2026

Zrealizowane mechaniki:

  • Rozpoczęcie gry – wybranie frakcji (w pierwszej kolejności frakcja Wolni), utworzenie pierwszego świata dla gracza.
  • Budowa budynków – mechanizm obliczający czas trwania budowy oraz automat realizujący zadanie
  • Produkcja budynków – mechanizm co godzinę przelicza aktualną produkcję budynków, następnie dodaje wpisy do magazynu. Produkcja uwzględnia pensję pracowników, liczbę zatrudnionych ludzi w budynku oraz miejsce w magazynie.
  • Koszt utrzymania – mechanizm raz na godzinę przelicza koszty utrzymania budynków oraz koszt pracowników i odejmuje od aktualnych środków gracza.

Roadmapa:

  • Mechanizm zwiększania i zmniejszania populacji planet.
  • Rynek oraz mechanizmy kupna i sprzedaży.
  • Rozwinięcie produkcji o wszystkie możliwe budynki i etapy produkcji.
  • Produkcja energii i wpływ na produkcję.
  • System podatkowy.
  • System inflacji.
  • Pozostałe frakcje.
  • Moduł militarny.